Microsoft Research fête ses 20 ans. Kinect, reconnaissance vocale, NUI, etc. retour sur quelques projets innovants de la division

Le 28/09/2011, par Hinault Romaric, Chroniqueur Actualités


Ce mois de septembre marque les 20 ans d’existence de Microsoft Research (MSR).

Fondée en 1991, cette division spécialisée principalement dans la recherche en informatique a été au fil du temps au centre d’une multitude d’innovations qui sont sorties des murs de Microsoft.

MSR a été à l’origine de plusieurs inventions qui ont été intégrées dans les produits phares de Microsoft comme Windows, Office, Bing, etc.

À cette occasion, nous revenons sur quelques projets phares sortis des laboratoires de Microsoft Research qui ont été dévoilés sur Developpez.

L’un des apports les plus importants de MSR a été la participation au développement du capteur de mouvements de Microsoft Kinect avec plusieurs contributions importantes à cette technologie permettant de suivre les mouvements du corps des utilisateurs, et qui a rencontré un succès énorme auprès de ces derniers.

Les travaux de MSR se sont concentrés au cours de ces dernières années principalement sur le développement des interfaces utilisateurs naturelles (NUI) qui permettent l’utilisation du geste, du toucher et de la reconnaissance vocale pour contrôler et déplacer des objets.

Les innovations dans ce domaine sont entre autres : « 3D Photo-Real Talking Head », un système qui produit un visage en 3D à partir de photos et permet de suivre les mouvements de la tête et des lèvres et capable de retranscrire en paroles les fonctionnalités de certaines applications et de communiquer avec celles-ci, « Retro-Reflective Air-Gesture Interactive Display », une technologie qui permet des contrôles à distance avec des gestes grâce à l’utilisation d’un écran rétro-réfléchissant et d’un appareil photo ou encore « Skinput » qui permet de transformer le corps en « télécommande numérique ».

MSR avait dévoilé récemment une technologie permettant de transformer les murs des pièces d’une maison en un panneau de contrôle pour tout type d'appareils en utilisant les champs magnétiques et les bruits pour déterminer les mouvements effectués par un utilisateur.

Le pôle de recherche de Microsoft a également été à l’origine de Touch Mouse, une souris multi-touch hybride à capteur capacitif pour Windows 7 disponible actuellement sur le marché. Touch Mouse permet de faire tout ce que l'on fait habituellement avec une souris, comme pointer et cliquer. Mais grâce à sa surface tactile multipoint, elle permet aussi d’utiliser un, deux ou trois doigts en créant des raccourcis pour les tâches les plus courantes.

MSR n’a pas limité ses recherches uniquement au domaine de l’informatique et aurait même travaillé sur un projet pour aider la recherche contre le Sida ou encore développé un moyen permettant de mieux exploiter l’outil informatique pour améliorer la sécurité routière en aidant les conducteurs à mieux gérer leur attention.

Côté ressource, Microsoft Research dispose actuellement de plus de 12 laboratoires à travers le monde, regroupant près de 850 chercheurs. Microsoft dépense environ 9 milliards de dollars par an en R & D.

Microsoft propose pour l’occasion un site permettant de parcourir certaines inventions de MSR. La firme organise également une série d’événements et symposiums à travers le monde.

Heureux anniversaire Microsoft Reserach.

Le site des 20 ans de Microsoft Research

Et vous ?

Que pensez-vous de cette division de Microsoft et de ses inventions ?

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Avatar de vampirella vampirella
Membre éclairé
le 28/09/2011

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Envoyé par Hinault Romaric
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Que pensez-vous de cette division de Microsoft et de ses inventions ?



Puisqu'on demande mon avis, je vais le donner

Je suis réservé sur la R&D informatique de Microsoft (en tout cas ceux mis en avant sur ce poste). Beaucoup d'effort de recherche sur de nouvelles IHM (interfaces homme-machine), mais est-ce ce dont on a vraiment besoin ? Car ces IHM relèvent de l'à-peu-près de mon point de vue ! Le Kinect est loin d'être aussi réactif qu'une manette. Les murs de maison en "panneau interactif" représentent une encore plus grande blague puisqu'on se base sur des signaux parasitables à souhait. Le Skinput représente une zone d'interface bien plus grande qu'un clavier numérique, ce dernier ayant au moins le mérite d'être instantanné et sans erreur d'interprétation.

Non, vraiment, je ne suis pas anti-Microsoft. Mais pourquoi vouloir faire ce qu'ils appellent du "NUI" en se basant uniquement sur le corps humain ? Cela génère beaucoup de traitement pour filtrer, analyser, ... et on est dépendant de la variabilité du physique humain. Alors qu'un gant interactif, ou au pire des prothèses pour le bout des doigts, ça améliorerait beaucoup de choses.
Avatar de Freem Freem
Membre émérite
le 28/09/2011
Il aurait été intéressant d'avoir un aperçu des inventions de ces gens au cours des 20 dernières années, puisqu'ils fêtent leur 20ème anniversaire.
A moins qu'ils n'aient rien fait pendant 19 ans? Toutes les inventions pré-citées datent de cette année...

Enfin, ce que je pense de celles citées:
Il faut attendre un peu qu'elles se développent, un certain nombre peut se révéler intéressant.
Pas toutes, mais j'aime bien l'idée d'utiliser les murs pour contrôler la domotique.
Avatar de gromito gromito
Membre à l'essai
le 28/09/2011

Citation:





Envoyé par Freem
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Il aurait été intéressant d'avoir un aperçu des inventions de ces gens au cours des 20 dernières années, puisqu'ils fêtent leur 20ème anniversaire.
A moins qu'ils n'aient rien fait pendant 19 ans? Toutes les inventions pré-citées datent de cette année...



C'est indiqué dans l'article, ce sont des exemples sur les dernières années.

Après une petite recherche sur Wikipedia, on peut citer Surface, C# et Worldwide Telescope.

Sinon moi je suis plutôt content des recherches de Microsoft et il faut qu'il continue dans cette voie. Kinect c'est très puissant et très simple d'utilisation. Quand on voit Surface c'est aussi un véritable outil d'avenir.
Avatar de DSGSLA DSGSLA
Membre du Club
le 28/09/2011
Il me semblait que Kinect n'était pas de Microsoft mais d'une société israélienne.
Avatar de Traroth2 Traroth2
Membre Expert
le 28/09/2011

Citation:





Envoyé par DSGSLA
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Il me semblait que Kinect n'était pas de Microsoft mais d'une société israélienne.



J'allais le dire. C'est PrimeSense qui a développé la technologie du Kinect.
Avatar de Hinault Romaric Hinault Romaric
Chroniqueur Actualités
le 28/09/2011

Citation:





Envoyé par DSGSLA
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Il me semblait que Kinect n'était pas de Microsoft mais d'une société israélienne.



Je n'ai pas dit le contraire.


Citation:




L’un des apports les plus importants de MSR a été la participation au développement du capteur de mouvements de Microsoft Kinect




Après la reprise du projet par Microsoft, la division MSR a énormément travaillé dessus avant la libération de la version finale de l'outil.

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