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Licence : Non renseignée
Mise en ligne le 20 juin 2013
Plate-forme : Windows
Langue : Français
Référencé dans
Navigation

Exercice de base 2 :

Créer une classe Point3D, décrit par trois coordonnées entières.
Proposer sur cette classe un indexeur pour manipuler chacune des coordonnées.
Ajouter une méthode toString qui retourne une chaîne de caractères décrivant les données du
point. Dans la fonction Main, déclarer un point, lire au clavier les valeurs de coordonnées,
puis afficher les données du point.
Proposer une méthode affecter qui affecte un point à un autre. Cette méthode n’a pas de
retour.
Ajouter une méthode d’extension qui permettra l’affichage d’un point. Cette méthode ne doit
pas être dans la classe Point.
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