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					Licence : Non renseignée
						Mise en ligne le 20 juin 2013
												
																										Plate-forme : 
								Windows							
												
													Langue : Français
						
					
							Référencé dans
						
						
										
					
						Navigation
					
					
				
						
							
							
								Exercice de base 2 : 							
						 
					
					
								Exercice de base 2 : 							
						Créer une classe Point3D, décrit par trois coordonnées entières.
Proposer sur cette classe un indexeur pour manipuler chacune des coordonnées.
Ajouter une méthode toString qui retourne une chaîne de caractères décrivant les données du
point. Dans la fonction Main, déclarer un point, lire au clavier les valeurs de coordonnées,
puis afficher les données du point.
Proposer une méthode affecter qui affecte un point à un autre. Cette méthode n’a pas de
retour.
Ajouter une méthode d’extension qui permettra l’affichage d’un point. Cette méthode ne doit
pas être dans la classe Point.
					
										
					
					
							
	
				Proposer sur cette classe un indexeur pour manipuler chacune des coordonnées.
Ajouter une méthode toString qui retourne une chaîne de caractères décrivant les données du
point. Dans la fonction Main, déclarer un point, lire au clavier les valeurs de coordonnées,
puis afficher les données du point.
Proposer une méthode affecter qui affecte un point à un autre. Cette méthode n’a pas de
retour.
Ajouter une méthode d’extension qui permettra l’affichage d’un point. Cette méthode ne doit
pas être dans la classe Point.
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