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    Exercice de base 1 :

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    Ecrire une classe PileDEntiers permettant de gérer une pile d’entiers. Ces derniers seront
    conservés dans un tableau.
    Proposer un constructeur qui alloue un emplacement pour n entiers. Si la pile est construite
    sans argument, la taille sera de 20 entiers.
    Définir les méthodes et opérateurs suivants :
    void empile (int p) ajoute l'entier p sur la pile,
    int depile ( ) fournit la valeur de l'entier situé en haut de la pile, en le supprimant
    de la pile,
    bool pleine ( ) fournit 1 si la pile est pleine, 0 sinon,
    bool vide ( ) fournit 1 si la pile est vide, 0 sinon,
    void affiche() affiche l’ensemble des entiers de la pile.
    Ajouter une propriété qui permet de connaître le nombre d’entiers dans l ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/06/2013 - Éditeur : VIEUX Nicolas +

    Exemple d'un devoir de licence 3 : Généricité, contraintes, exceptions

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    Voici une TODO-LIST de ce que je devais réaliser.
    Très bon exercice de préparation avant contrôle et pour bien comprendre ces divers mécanismes.

    TODO 1 :
    - Ecrire une classe Ensemble qui contiendra un nombre fini d'éléments, que l'on précisera à la construction de l'ensemble.
    - Le type des éléments de la classe est défini de façon générique.
    - Le constructeur devra créer la structure de données correspondante.

    TODO 2 :
    - Proposez dans cette classe Ensemble une méthode init pour initialiser tous les éléments de l'ensemble.
    - Cette méthode init n'a qu'un seul paramètre :
    Une fonction à un argument de type entier et qui retourne un obj ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 02/06/2013 - Taille 3 Ko - Éditeur : VIEUX Nicolas +