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.Net282 ressources dans cette catégorie

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Liste des 282 ressources de cette catégorie

    petit jeu de lucky seven version 1

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    je suis nouveau dans la programmation et j'ai voulu partager ce projet pour aider certains et que certains puissent m'aider améliorer ce projet.
    en fait, c'est un petit jeu qui comporte presque toutes les notions de base de la programmation en vb.net donc classe,module, heritage et autres.
    pour gagner il suffit d'avoir un 7 dans l'une de 3 cases.
    il est facile pour etre utilisé.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/04/2018 - Auteur : jbk21 +

    Pourquoi mon PC ne se met pas en veille ?

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    C’est à la fois une application et un code source C# donc disponible sous deux versions :
    Utilisateur : rubrique Utilitaires système pour Windows (Application avec installeur msi)
    Développeur : rubrique Sources C# système (d° utilisateur + sources application et aide)
    « PowercfgGui » est un logiciel en mode graphique qui permet de lister le(s) processus qui s’oppose(nt) à la mise en veille de Windows et donc d’aider à résoudre un problème de mise en veille.
    C’est essentiellement une interface graphique à l’utilitaire Windows en ligne de commande « powercfg.exe /requests » avec des compléments. Des fichiers d’aide détaillés sont fournis PowerCfgGui.chm et PowerCfgGui.pdf.
    Code source - Licence : Libre - Publié le 03/04/2022 - Auteur : gaby277 +

    NetAdvantage

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    La société Infragistics propose depuis des années, des packs de composants pour professionels, afin de rendre les applications plus conviaviales et surtout plus fonctionnelles. NetAdvantage for .NET est une suite de controles, composants et outils pour la plateform .Net et ciblant à la fois les Windows Forms et l'ASP.NET.

    Lire le test de NetAdvantage par Olivier Delmotte et Louis-Guillaume Morand.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/07/2011 - Éditeur : Infragistics +

    Librairie d'utilisation des services MSN Messenger

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    Cette source, qui contient la librairie DotMSN.dll ainsi qu'un exemple d'utilisation ,vous permet de vous connecter à votre compte MSN Messenger depuis votre application.
    Vous n'avez qu'a référencer la DLL

    DotMSN.dll

    et inclure le namespace 'DotMSN' pour pourvoir utiliser cette librairie.
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/12/2010 - Taille 125 Ko

    Empêcher le redimensionnement des colonnes d'une ListView

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    Cette source vous permettra d'utiliser une ListView dont il est impossible de modifier la taille des colonnes.
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/12/2010 - Taille 16 Ko - Auteur : Thomas Lebrun +

    Librairie d'utilisation des services MSN Messenger

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    Cette source, qui contient la librairie DotMSN.dll ainsi qu'un exemple d'utilisation ,vous permet de vous connecter à votre compte MSN Messenger depuis votre application.
    Il suffit de référencer la DLL

    DotMSN.dll

    et inclure le namespace 'DotMSN' pour pouvoir utiliser cette librairie.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/12/2010 - Taille 93 Ko

    Ouvrir un document Word 2003

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    Apprenez comment ouvrir un document Word 2003 depuis vos applications .NET
    Attention : cette source requiert Office 2003 pour pouvoir fonctionner.
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/12/2010 - Taille 411 Ko - Auteur : Thomas Lebrun +

    Permutation et combinaison

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    Obtenir toutes les permutations sans doublons d'une chaine de caractères
    Obtenir toutes les combinaisons d'une chaine de caractère
    pour utiliser
    les permutations
    on déclare un array de string
    Private list As String()
    list = GetPerms("ABCDEFGH")
    les combinaisons
    on déclare une list of string
    Private comb As New List(Of String)
    comb = MakeCombinaison(strcomp.Text)
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/03/2012 - Auteur : shayw +

    Exercice de base 1 :

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    Ecrire une classe PileDEntiers permettant de gérer une pile d’entiers. Ces derniers seront
    conservés dans un tableau.
    Proposer un constructeur qui alloue un emplacement pour n entiers. Si la pile est construite
    sans argument, la taille sera de 20 entiers.
    Définir les méthodes et opérateurs suivants :
    void empile (int p) ajoute l'entier p sur la pile,
    int depile ( ) fournit la valeur de l'entier situé en haut de la pile, en le supprimant
    de la pile,
    bool pleine ( ) fournit 1 si la pile est pleine, 0 sinon,
    bool vide ( ) fournit 1 si la pile est vide, 0 sinon,
    void affiche() affiche l’ensemble des entiers de la pile.
    Ajouter une propriété qui permet de connaître le nombre d’entiers dans l ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/06/2013 - Éditeur : VIEUX Nicolas +

    ChatAndGo

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    Ceci est l'interface de mon projet que je mettrai a jour quand
    l'avancement le permettera.
    Licence : Libre - Publié le 24/11/2014 - Éditeur : hCoDe10 +

    Enterprise Library

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    L'Enterprise Library permet de résoudre les problèmes courants auxquels on est confrontés lorsqu'on développe un projet. C'est un framework édité par Microsoft et approuvé par l'ensemble de la communauté des développeurs. On y retrouve de nombreux "Design Patterns" et autres "Best Practices".

    Présentation d'Enterprise Library par Jounad Tourvieille
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/07/2011 - Éditeur : Microsoft +

    Contrôler la LED de votre Pocket PC

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    Apprenez comment, dans vos applications, allumer, éteindre ou faire clignoter la LED de votre Pocket PC.
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/12/2010 - Taille 22 Ko - Auteur : Thomas Lebrun +

    Des chiffres et des lettres

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    Bonjour
    Le jeu des chiffres et des lettres
    le logiciel comprend une base de donnée Acess
    On peut choisir selon le menu
    1 S'entrainer aux chiffres avec option chrono ou
    sans et regler le chrono entre 1 secondes et
    3 minutes
    voir toutes les solutions possibles
    2 S'entrainer aux lettres
    avec option chrono ou
    sans et regler le chrono entre 10 secondes et
    3 minutes
    on peut échanger entre deux lettres
    on peut insérer une lettre
    voir toutes les solutions possibles

    3 Faire une partie contre l'ordinateur
    4 proposer les 6 nombres on peut choisir un nombre
    entre 1 et 999
    5 statistique
    ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 23/03/2012 - Taille 978 Ko - Auteur : shayw +

    Exemple d'utilisation du BackgroundWorker

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    Petite application (en WPF) permetant de démarrer et d'arrêter un traitement asynchrone utilisant un composant BackgroundWorker qui affiche la progression via une ProgressBar.
    Licence : Libre - Publié le 20/05/2013 - Taille 8 Ko - Auteur : infosam76 +

    Récupérer l'imprimante par défaut.

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    Petit programme permettant de récupérer l'imprimante par défaut du PC
    Licence : Freeware - Publié le 18/10/2013 - Taille 27 Ko - Auteur : infosam76 +

    Ankhsvn

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    Addin permettant de gérer les sources subversion directement dans Visual Studio 2005.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/07/2011 - Éditeur : Tigris +

    NDoc

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    Cet outil permet de générer de la documentation au format MSDN, JavaDoc, ou autres.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/07/2011 - Éditeur : NDoc +

    Bridge.Net

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    L’entreprise Object.Net a mis au point un compilateur source à source afin de permettre aux développeurs de compiler leur code C# en code JavaScript, peu importe qu’il soit pour le mobile, le web ou le bureau.

    Pour cela, il va falloir télécharger l’extension de Bridge.Net et l’installer dans Visual Studio ou encore utiliser Nuget pour installer le package Bridge.Net dans le projet de la bibliothèque de classe C#. Comme on peut le constater, ce transpileur est très dépendant de l’environnement de développement Visual Studio.

    Vous trouverez plus d'information Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 27/11/2016 - Éditeur : Object.NET +

    Exercice de base 2 :

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    Créer une classe Point3D, décrit par trois coordonnées entières.
    Proposer sur cette classe un indexeur pour manipuler chacune des coordonnées.
    Ajouter une méthode toString qui retourne une chaîne de caractères décrivant les données du
    point. Dans la fonction Main, déclarer un point, lire au clavier les valeurs de coordonnées,
    puis afficher les données du point.
    Proposer une méthode affecter qui affecte un point à un autre. Cette méthode n’a pas de
    retour.
    Ajouter une méthode d’extension qui permettra l’affichage d’un point. Cette méthode ne doit
    pas être dans la classe Point.
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/06/2013 - Auteur : nicosmash +